Die Kampfhaustiere der Schattenlande sind so verschieden wie sympathisch und unterstützen jeden Meisterzähmer mit ihren einzigartigen Fähigkeiten.
Name | Beschreibung | Quelle | Zone | Kosten |
---|---|---|---|---|
Ähnlich wie ein Tintenfisch Tinte verspritzt, um im Wasser zu verschwinden, können Glitzerschwingen den Staub von ihren Flügeln abzuschütteln, um unbeschadet davonzuflattern. | Schatz: Ausgetrocknete Motte | Ardenwald | – | |
Diese schleimigen Kreaturen geben sehr seltsame Schmatzgeräusche von sich, wenn sie versuchen, eine Wand zu erklimmen. In Maldraxxus ist diese Tatsache aus offensichtlichen Gründen gemeinhin bekannt. | Haustierkampf | Maldraxxus | – | |
Hütet Euch davor, die Macht des Wissens zu erwecken. | Beute: Schreiberin Lenua | Revendreth | – | |
Manchmal ist es ratsam, mysteriöse Kreaturen, die Ihr in seltsamen Gefäßen in den Tiefen von Torghast findet, einfach in Frieden zu lassen… | Beute: Torghast | – | – | |
Ihren Mangel an Gliedmaßen macht diese Kreatur durch ihre positive Einstellung wieder wett. | Paktfeature: Monstrositätenfabrik | Pakt: Nekrolords | – | |
Flatterich hatte sich oberhalb von Sündensturz zum Schlafen niedergelassen und wurde eines Abends von der Musik des ersten Gluthofs mitgerissen. Seitdem hat er nicht einen Hof verpasst. | Verkäufer: Temel | Revendreth | Ruf: Der Gluthof– Respektvoll | |
Legenden zufolge bedeutet ein Düsterkrabbler, den man im Traum sieht, dass man dazu bestimmt ist, mit einem von ihnen auf Leben und Tod zu kämpfen. | Haustierkampf | Maldraxxus | – | |
Im Gegensatz zu den meisten Spinnen, die ihrer Beute die gesamte Flüssigkeit entziehen, hat der Blutschmauser eine ausschließliche Vorliebe für Blut entwickelt. | Paktfeature: Gluthof, Konservatorium der Königin, Pfad des Aufstiegs, Monstrositätenfabrik | Pakt: Venthyr, Nachtfae, Kyrianer, Nekrolords | – | |
Welche widerliche Substanz wabbelt in dieser Kreatur herum? | Schatz: Seltsamer Auswuchs | Maldraxxus | – | |
Die Krypten und Gruften von Revendreth sind die perfekte Brutstätte für Spinnen, und Grabsprengers Brut verteidigt ihr Revier mit allen Mitteln, die ihr zur Verfügung stehen. | Beute: Grabsprenger | Revendreth | – | |
Maldraxxus ist voller mächtiger und furchterregender Kreaturen, was vermutlich erklärt, warum die meisten Bewohner in der Nähe der einheimischen Riesenspinnenarten ungewöhnlich ruhig bleiben. | Beute: Schwester Chelicera | Maldraxxus | – | |
Lichtbrut ist stets auf Schlachtfeldern zu finden, die vom Licht berührt werden, ganz gleich, welche Form das Licht auch annimmt. | Beute: Revendreth | Revendreth | – | |
Diese Schildkröten mit ihren knalligen Farben sind in freier Wildbahn äußerst selten zu finden. Es bringt angeblich Glück, wenn man über ihren Panzer reibt. | Paktfeature: Gluthof, Konservatorium der Königin, Pfad des Aufstiegs, Monstrositätenfabrik | Pakt: Venthyr, Nachtfae, Kyrianer, Nekrolords | – | |
Die Blasen im Inneren dieser Schleimkreaturen zerplatzen mit einem sehr befriedigenden Knall, wenn sie irgendwann an die Oberfläche kommen. | Schatz: Schleimbedeckte Kiste | Maldraxxus | – | |
Eine mit den Sünden ihrer Vergangenheit belastete Seele. | Schatz: Geheimer Schatz | Revendreth | – | |
Niemand weiß, warum es sich bei all diesen Skeletthänden nur um linke Hände handelt. Wo sind die rechten Hände geblieben? | Schatz: Skeletthandfragmente | Maldraxxus | – | |
Die Himmel haben ganze Landstriche Revendreths versengt, doch widerstandsfähige Kreaturen können selbst unter diesen unwirtlichen Bedingungen überleben. | Beute: Aschenes Amalgam, Paktfeature: Gluthof | Pakt: Venthyr | – | |
Die Laute dieser Kreaturen als „Kreischen“ zu bezeichnen ist noch stark untertrieben. Es handelt sich vielmehr um einen schrecklichen, markerschütternden Schrei. | Beute: Alter Ardeit | Ardenwald | – | |
Diese wilden fliegenden Kreaturen wetzen ihre Schnäbel an harten Oberflächen, um sie zu schärfen und ihre Widersacher einzuschüchtern. | Schatz: Uraltes Wolkenfederei | Ardenwald | – | |
Habt Ihr auch diese Stelle am Rücken, an die Ihr nie herankommt, um sie zu kratzen? Dann holt Euch Hilfe von diesem kleinen Kerlchen. Problem gelöst. | Haustierkampf | Maldraxxus | – | |
Was ist der Unterschied zwischen einem Vulpin und einem Fuchs? Das ist eine gute Frage. | Haustierkampf | Die Bastion | – | |
Junge Blutläuse sind zwar noch relativ weich, aber wenn sie ausgewachsen sind, ist ihr gesamter Körper von harten Platten umgeben. | Beute: Smorgas der Schmauser | Maldraxxus | – | |
Die Hauer eines neugeborenen Knochenhauers sind zunächst nicht sichtbar, wachsen aber innerhalb weniger Wochen auf eine Größe, die sich proportional zu seinem Körper verhält. | Paktfeature: Gluthof, Konservatorium der Königin, Pfad des Aufstiegs, Monstrositätenfabrik | Pakt: Venthyr, Nachtfae, Kyrianer, Nekrolords | – | |
Junge Larions werden oft jungen Aspiranten anvertraut, um sie schon früh auf ihr Einfühlungsvermögen und ihre Führungsqualitäten zu prüfen. | Beute: Mut | Die Bastion | – | |
Die Steinscheusale wurden erschaffen, um dem Reich Revendreth als Spione und Boten zu dienen. Jene unter ihnen, die dem Hof der Ernter angehören, erfüllen diese Aufgaben außerordentlich gut. | Verkäufer: Herrin Mihaela, Darvel der Genügsame | Revendreth, Oribos | Ruf: Hof der Ernter– Respektvoll | |
Wo landet das Futter, wenn das Haustier nur aus einem Maul besteht? Die Nekromanten von Maldraxxus haben schon zahllose seziert, aber immer noch keine Antwort darauf gefunden. | Haustierkampf | Maldraxxus | – | |
Die blutroten Jungtiere der wilden Fleddermaus sind sehr schwer zu zähmen. Sie sind wesentlich zäher und schwieriger zu fassen als ihre Artgenossen. | Beute: Revendreth | Revendreth | – | |
Als Kurierkollege von Chip war Dal immer pünktlich, bis er eines Tages nicht von seiner festgelegten Runde zurückkehrte. | Quest: „Ein gestohlenes Steinscheusal“ | Revendreth | – | |
Welche Schrecken diese Augen, die niemals blinzeln oder ruhen, in Torghast wohl schon mitansehen mussten? | Erfolg: „Die Gewundenen Korridore: Ebene2“ | Torghast | – | |
Diese Maden verschlingen Material aller Art, deren Anima erschöpft ist. Sie sind nicht wählerisch. | Haustierkampf | Ardenwald | – | |
Von dieser grässlichen Kreatur scheinen kontinuierlich kleine Hautschuppen abzufallen. So hinterlässt sie eine Spur, die einen unverkennbaren und widerlichen Geruch absondert. | Beute: Der Schlund | Der Schlund | – | |
Die im Ardenwald vorhandene latente Energie bewirkt zuweilen, dass Kleintiere unnatürliche Fähigkeiten entwickeln. | Haustierkampf | Ardenwald | – | |
Wenn diese Tiere frisch geschlüpft sind, haben sie zunächst farblose, weiße Federn. Innerhalb weniger Wochen blühen sie aber zu einem breiten Spektrum schöner Farben auf. | Beute: Die Bastion | Die Bastion | – | |
Niemand weiß, woher die Verschlinger stammen, doch es wird spekuliert, dass sie auf verschiedenen verlorenen Landmassen im Zwischenraum heranwachsen. | Abenteuer: Shadowlands | – | – | |
Entwischer ist im Vergleich zu anderen Vulpin etwas klein, aber er spielt hervorragend Verstecken. | Beute: Verspielter Vulpin | Ardenwald | – | |
Der Anblick dieser Kreaturen verursacht im Innersten Eures Wesens eine tiefe emotionale Leere, die dann einem beklemmenden Angstgefühl weicht. | Beute von: Eternas der Peiniger | Der Schlund | – | |
Diese Fledderschwinge ist die am weitesten verbreitete Fleddermausart. Man findet sie überall im Reich. | Haustierkampf | Revendreth | – | |
Die Motten des Ardenwalds können Samen und Kapseln tragen, die ein Vielfaches ihres eigenen Gewichts wiegen. Durch diese Fähigkeit sind sie in der Lage, die Nachtfae bei ihren ewigen Aufgaben zu unterstützen. | Paktfeature: Gluthof, Konservatorium der Königin, Pfad des Aufstiegs, Monstrositätenfabrik | Pakt: Venthyr, Nachtfae, Kyrianer, Nekrolords | – | |
In eine Grube voller Blutlauslarven geworfen zu werden, ist ein schmerzhaftes Schicksal, das all jenen zuteilwird, die die großen Häuser von Maldraxxus enttäuscht haben. | Beute: Smorgas der Schmauser | Maldraxxus | – | |
Junge Terokrallen sind überraschend effektive Jäger. Sie versuchen, alles zu erlegen, was bis zu fast doppelt so groß ist wie sie. | Haustierkampf | Die Bastion | – | |
Floofa riecht nach Zitrusfrüchten, wenn sein Fell nass ist. | Verkäufer: Aithlyn, Liawyn | Ardenwald, Oribos | Ruf: Die Wilde Jagd– Freundlich | |
Aus irgendeinem Grund haben diese blaue Glimmerfliegen oft Angst vor Wasser. | Haustierkampf | Die Bastion | – | |
Die mit Widerhaken versehenen Mandibeln dieser Spezies graben sich bei einem Biss tief ein, was eine starke Reizung hervorruft. | Beute: Wespagantua | Maldraxxus | – | |
Ihre Zähne sind messerscharf und können so gut wie alles durchnagen. | Beute: Torghast | Torghast | – | |
Dieser besonders winzige Baum ist von seltsamen Sporen befallen, was ihn aber überhaupt nicht zu stören scheint. | Verkäufer: Cortinarius | Ardenwald | Ruf: Marasmius– Freundlich | |
Schimmermotten schimmern im Sonnenlicht eigentlich gar nicht. Niemand weiß, wer ihnen diesen Namen gegeben hat, aber er hat sich für Einiges zu verantworten. | Verkäufer: Cortinarius | Ardenwald | Ruf: Marasmius– Freundlich | |
Diese golden gefiederten Kreaturen legen keine goldenen Eier. Wenn Ihr darauf aus seid, bräuchtet Ihr schon eine goldene Gans. | Schätze der Bastion | Die Bastion | – | |
Entgegen der landläufigen Meinung hat die Farbe des Panzers einer Schildkröte nichts mit ihrer Ernährung zu tun. | Haustierkampf | Die Bastion | – | |
Selbst der furchterregende G'huun war früher vielleicht mal so süß. | Verkäufer: Kassenmeister Salorn | Ardenwald | 250polierte Haustierglücksbringer | |
Was ist schwerer: Ein Pfund Gold oder ein Pfund goldene Federn? | Beute: Wolkenfederwächter | Die Bastion | – | |
Die goldenen Vulpin sind für ihr lautes, bellendes Jaulen bekannt, das über die Ebenen der Bastion hallt. | Verkäufer: Adjutantin Nikos, Adjutantin Mikaros | Die Bastion, Oribos | Ruf: Die Aufgestiegen– Respektvoll | |
Wenn man die Flügelschläge pro Minute mitzählt, kann man ausrechnen, wie lange es dauert, bis dieser kleine Schrecken zustechen wird. | Schatz: Aerto | Ardenwald | – | |
Diese Gormart weist mehr scharfkantige, spitze Dinge auf, als man in einer Hauptstadt der Horde findet. | Beute: Deifir der Ungezähmte | Ardenwald | – | |
Der Stich dieser Gorm ist unglaublich schmerzhaft und führt oft sogar bei großen Zielen zu einer vorübergehenden Lähmung. | Haustierkampf | Ardenwald | – | |
Diese kleinen Schnecken versuchen buchstäblich alles zu fressen, worüber sie hinweggleiten. | Quest: „Ein neues Zeitalter“ | Die Bastion | Pakt: Kyrianer | |
Eine Glimmerfliege kann fast fünfzig Prozent ihres Gewichtes an Pollen tragen und trotzdem während des Fluges ihre volle Beweglichkeit behalten. | Quest: „Wie man eine Glimmerfliege fängt“ | Die Bastion | – | |
Viele fragen sich, woher diese Kreaturen stammen und wie sie es in den Schlund geschafft haben. Doch von niemandem, der sie erforscht hat, hat man jemals wieder etwas gehört. | Beute: Torghast | Der Schlund | – | |
Die Mähne dieses winzigen Fohlens glänzt in majestätischem Indigoblau, wenn das Licht sie im richtigen Winkel trifft. | Paktfeature: Pfad des Aufstiegs | Pakt: Kyrianer | – | |
Hält der Schleim die Knochen zusammen oder halten die Knochen den Schleim zusammen? | Beute: Öliger Invertebrat | Maldraxxus | – | |
Je länger Ihr diesen Schleim anschaut, desto stärker scheint er seine Farbe zu verändern… bis er Euch dann urplötzlich selbst anzusehen scheint. Vielleicht wird es Zeit, dass Ihr Euch eine Ruhepause gönnt. | Schatz: Seuchensturztruhe | Maldraxxus | – | |
Ein voll ausgewachsener Larion, der mit einem Aspiranten groß geworden ist, wird seinem Meister oder seiner Meisterin niemals von der Seite weichen. | Beute: Vorräte der Aufgestiegenen | Die Bastion | Ruf: Die Aufgestiegenen | |
Larions sind stolze Tiere und betrachten jeden, der ihr Revier betritt, als Herausforderer. | Beute: Larionreiter Orstus | Die Bastion | – | |
Wenn man einen winzigen Gormling in die Seite stupst, macht er ein herrliches quietschendes Geräusch. Es ist aber NICHT ratsam, ihn auch nur einmal zu oft zu stupsen. | Beute: Gormkeiler | Ardenwald | – | |
Diese Setzlinge wachsen bei ausreichender Animazufuhr unnatürlich schnell, und ihre Blätter sind im ausgewachsenen Zustand rasiermesserscharf. | Verkäufer: Kassenmeister Salorn | Ardenwald | Pakt: Nachtfae | |
Der Legende nach wurden die Provosten erschaffen, um die Bewohner der Bastion bei der Ausübung ihrer ewigen Pflichten zu unterstützen. Das scheint sie nicht groß zu stören. | Beute: Die Bastion | Pakt: Kyrianer | – | |
Ist nicht mehr verloren und denkt nun über eine Namensänderung nach. | Schatz: Verlorener Federkiel | Revendreth | – | |
Eine Seele, die sich den Sünden der Vergangenheit gestellt hat, irrt verloren durch die jüngsten Unruhen der Schattenlande. | Haustierkampf | Revendreth | – | |
Lucy wurde wie alle Katzen nach Revendreth geschickt und ist irgendwie entkommen. Als die Gräber befragt wurden, meinten sie, das sei passiert, weil sie eben eine Katze ist. | Beute: Schmutziges glitzerndes Objekt | Revendreth | – | |
Die kräftigen Farben der leuchtenden Netzweber provozieren Möchtegernraubtiere dazu, sie zu jagen und in ihnen dadurch ins Netz zu gehen. | Schatz: Augenlager | Maldraxxus | – | |
Die mysteriösen Kräfte, die diese bewegliche Hand beleben, scheinen nicht sonderlich böse zu sein… oder zumindest noch nicht. | Beute: Torghast | Torghast | – | |
Diese Wächter von Torghast halten stets nach verdächtigen Aktivitäten Ausschau. | Beute: Torghast | Torghast | – | |
In Maldraxxus werden selbst die kleinsten Knochen noch verwertet. | Beute: Vorräte der Unvergänglichen Armee | Maldraxxus | Ruf: Die Unvergängliche Armee | |
Junge Morastkriecher verstecken sich im Schilf in der Nähe von Schlammlachen und warten dort geduldig auf leichte Beute. | Haustierkampf | Revendreth | – | |
Die Seele, die nun in Mu'dud wohnt, war zu Lebzeiten ein brutaler Herrscher, der nun darauf aus ist, über das brutalste Königreich von allen zu herrschen. | Paktfeature: Monstrositätenfabrik | Pakt: Nekrolords | – | |
Diese Kreaturen lassen toxische Sporen herabregnen, wo immer sie auch hinfliegen, und verwandeln dadurch viele unachtsame Kleintiere in ein grausiges Festmahl. | Haustierkampf | Maldraxxus | – | |
Die kampfberauschten Gebeine von Oonar sind noch immer fest im Griff des Krieges. | Beute: Oonars Arm | Maldraxxus | – | |
Ingenieure haben sich vom Phalynx der Bastion inspirieren lassen und das Design dieses Haustiers etwa 300% niedlicher gestaltet. | Beruf: Ingenieurskunst | – | – | |
Die Geräusche, die diese Tiere von sich geben, wenn sie hungrig sind, können es mit allen anderen gequälten Schreien aufnehmen, die man in Torghast zu hören bekommt. | Paktfeature: Gluthof, Konservatorium der Königin, Pfad des Aufstiegs, Monstrositätenfabrik | Pakt: Venthyr, Nachtfae, Kyrianer, Nekrolords | – | |
Die Hauer dieser Kreaturen sind auf eine Art mit dem Schädel verwachsen, dass sie keinen Schmerz empfinden, wenn sie auf etwas losstürmen oder etwas rammen. | Abenteuer: Shadowlands | – | – | |
Dieser Parasit saugt sich an den größeren Tieren von Maldraxxus fest und labt sich so lange an ihrem Blut, bis er voll ausgewachsen ist. Wie er es wohl fertigbringt, dass seine Wirte das nicht merken? | Paktfeature: Gluthof, Konservatorium der Königin, Pfad des Aufstiegs, Monstrositätenfabrik | Pakt: Venthyr, Nachtfae, Kyrianer, Nekrolords | – | |
Der Schlick, aus dem die Gräber entstehen können, hat schon so manche Sauerei verursacht. | Beute: Sumpfbestie | Revendreth | – | |
Normalerweise erscheinen diese Kreaturen nur in schlichtem Weiß. Weil ihre Haut aber alles reflektiert, was sie gefressen haben, können sich darauf je nach Art der verdauten Organe wunderbare bunte Punkte bilden. | Haustierkampf | Maldraxxus | – | |
Obwohl sie einen sehr feinen Pelz haben, haaren junge Vulpin überhaupt nicht. | Schatz: Gabe von Vesiphone | Die Bastion | – | |
Wenn es einen Wettbewerb gäbe, bei dem man sich als kleiner, niedlicher Vulpin herumteleportieren und dabei Unfug stiften müsste, würde Renny ihn um Längen gewinnen. | Quest: „Renny der Vulpin“ | Ardenwald | – | |
Die Krallen der Vulpin schärfen sich auf natürliche Weise, wenn sie auf Untergründen wie Kopfsteinpflaster oder Fels herumlaufen. | Beute: Makaber | Ardenwald | – | |
Diese Spinnen erkennt man an der typischen Färbung ihrer vielen Beine. Darüber hinaus sind sie für ihre kunstvollen Tänze bekannt, mit denen sie ihre Gegner bedrohen und verwirren. | Haustierkampf | Revendreth | – | |
Dieses Tier ist in der Luft immens beweglich und landet stets auf den Füßen, selbst wenn es mit einem selbstgebauten Springerwerfer mit Federmechanik weggeschleudert wurde. | Abenteuer: Shadowlands | – | – | |
Selten bringt ein Vulpin mit goldenem Fell ein solches Junges auf die Welt. Das Rudel sieht es als Zeichen für kommende Not. | Haustierkampf | Die Bastion | – | |
Vulpin haben eigentlich eine sehr helle Hautfarbe, aber ihr unglaublich dichtes Fell verhindert, dass sie hindurchschimmert. | Paktfeature: Gluthof, Konservatorium der Königin, Pfad des Aufstiegs, Monstrositätenfabrik | Pakt: Venthyr, Nachtfae, Kyrianer, Nekrolords | – | |
Wenn eine abgetrennte Hand in Torghast allein klatscht, kann der Kerkermeister sie dann hören? | Beute: Torghast | Torghast | – | |
Die messerscharfen Klauen dieser Kreatur können alles spielend leicht in Stücke reißen. Diese Eigenschaft ist sehr vorteilhaft, wenn man mal keinen Dosenöffner zur Hand hat. | Beute: Sanngror der Folterer | Der Schlund | – | |
Diese Kleintiere können große Mengen an Nahrung in ihren Backen speichern, um sie einfach zwischen verschiedenen Verstecken zu transportieren. | Schatz: Feenschatz | Ardenwald | – | |
Melvin der Schüchterne war eine von Seuchenerfinder Marileths ersten Schöpfungen. Aber für die Anforderungen, die das Haus der Seuchen an Schleime stellt, war er einfach viel zu zaghaft. | Beute: Todschickling | Maldraxxus | – | |
Niemand weiß genau, woher Reginald seinen oder ihren Namen hat. Fest steht aber, dass er oder sie auf keinen anderen hört. | Verkäufer: Cortinarius | Ardenwald | Ruf: Marasmius– Freundlich | |
Wenn diese Spezies ihre Beute mit Gift bespuckt, ist es dann immer noch Gift oder einfach nur eklig? | Schatz: Sprießender Auswuchs | Maldraxxus | – | |
Ganz schön viel Wirbel! | Schatz: Wirbelkäfer | Maldraxxus | – | |
Nur wenige Dinge sind so bezaubernd wie ein junges Himmelsfohlen. | Abenteuer: Shadowlands | – | – | |
Spriggans sind listige Gegner, die im Ardenwald leben und die Nachtfae quälen. Dieser hier hat die ultimative List gefunden, sich auf Eure Seite zu schlagen. | Erfolg: „Familienexorzist“ | – | – | |
Die Flügel dieser Motte glitzern wie der Sternenhimmel über dem Ardenwald. | Haustierkampf | Ardenwald | – | |
Bei Vollmond beginnen Haarsträhnen in der Mähne des Traumfohlens zu schimmern und zu leuchten und sehen aus wie Sternschnuppen. | Schatz: Truhe der Nacht | Ardenwald | – | |
Was auch immer Ihr tut, bittet ihn bloß nicht, einen Eimer Wasser zu tragen. Was in diesem Teil der Schattenlande geschah, ist immer noch ein Tabuthema. | Verkäufer: Spindelzinken | Ardenwald | Ruf: Hof der Nacht– Freundlich | |
Provosten, die in der Provostgesellschaft aufsteigen wollen, wissen, dass man dazu sein Gefieder aufplustern, hektoliterweise Saft herausgeben und immer schön huhuhen muss. | Verkäufer: Zeleskos | Die Bastion | Pakt: Kyrianer | |
Diese Fleddermäuse werden von der Steinhauerin für den Hof der Ernter erschaffen. Sie binden sich an ihre Besitzer und werden zu wilden Kämpfern herangezogen. | Beute: Vorräte des Hofs der Ernter | Revendreth | Ruf: Hof der Ernter | |
Die kleine Fledermaus wurde von ihrem Herrn in einem abgelegenen Raum ausgesetzt und hält dort seit ewigen Zeiten im Stein Winterschlaf. | Schatz: Reparierter Reisespiegel | Revendreth | Pakt: Venthyr | |
Was Ihr schlagen könnt, dürft Ihr auch verwerten. | Verkäufer: Nalcorn Talsen, Dar Vattish | Maldraxxus, Oribos | Ruf: Die Unvergängliche Armee– Respektvoll | |
Wenn Euch das unbehagliche Gefühl beschleicht, dass sich die Schatten wie von selbst bewegen und Euch folgen, ist das in den meisten Fällen keine Sinnestäuschung, sondern eine dieser Kreaturen. | Beute: Torghast | Torghast | – | |
Torghast ist ein Turm des Elends und der ewigen Todesqualen, und genau das macht ihn zum perfekten Lebensraum für diese Kreaturen. | Beute: Torghast | Torghast | – | |
Diese im Ardenwald beheimateten Tiere sieht man oft aufrecht im Wasser stehen, manchmal sogar schlafend. | Haustierkampf | Ardenwald | – | |
Dieses Steinscheusal wurde in einer Truhe gefangen und dort jahrelang vergessen. Die Kreatur ist außer sich vor Wut und brennt darauf, ihre volle zerstörerische Gewalt in einem Kampf zu entfesseln. | Schatz: Kahlholzkiste | Revendreth | – | |
Diese Spezies hat eine markante Zeichnung auf dem Rücken, durch die man sie selbst unter den unzähligen Schrecken des Schlunds leicht identifizieren kann. | Beute: Der Schlund | Der Schlund | – | |
Diese in den tiefgrünen Hainen des Ardenwalds aufgezogenen Jungen sind mit der Essenz der Wiedergeburt erfüllt. | Haustierkampf | Ardenwald | – | |
Die Flügel von Glimmerfliegen sind fast immer mit irgendwelchen Pollen gesättigt, wodurch sie im Flug einen stetigen Strom glitzernden Staubs hinterlassen. | Haustierkampf | Die Bastion | – | |
Diese Fleddermaus verdankt ihren violetten Unterbauch einer seltenen Mutation. Diese Eigenschaft macht sie zu einem begehrten Geschenk für Tiersammler mit erlesenem Geschmack. | Paktfeature: Gluthof, Konservatorium der Königin, Pfad des Aufstiegs, Monstrositätenfabrik | Pakt: Venthyr, Nachtfae, Kyrianer, Nekrolords | – | |
Wenn man ihr silbriges Gefieder sehr sorgfältig glattstreicht, bildet es eine fast spiegelartige Oberfläche. | Haustierkampf | Die Bastion | – | |
Diese fliegenden Geschöpfe lassen keine Federn in der freien Natur zurück. Sollte sich jemals eine Feder von ihrem Körper lösen, leuchtet sie für einen Moment hell auf und verschwindet dann. | Haustierkampf | Die Bastion | – | |
Remornia wurde unermesslich viel Bösem und einer beträchtlichen Anzahl von Sünden ausgesetzt und wird jeder verfügbaren Quelle Macht entziehen, um ihre Begierden zu stillen. | Beute: Graf Denathrius | Schloss Nathria | – | |
Wenn der Wind richtig steht und durch die Schluchten des Ardenwalds heult, kann man diese Fohlen finden, die in einer spektakulären Darstellung aus Farben und Anmut mit dem Wind galoppieren. | Verkäufer: Spindelzinken | Ardenwald | Ruf: Hof der Nacht– Freundlich | |
Die Loyalität der Spriggans wechselt so beständig wie die Jahreszeiten. | Erfolg: „Schändliche Scheusale der Schattenlande“ | – | – | |
Diese Morastkriecher ernähren sich von der Restanima im verödeten Endmorast und verkümmern langsam, aber sicher. In ihrem ausgehungerten Zustand sind sie allerdings doppelt so gefährlich wie sonst. | Haustierkampf | Revendreth | – | |
Diese Manifestationen, aus übermäßigem Stolz und Zorn entstanden, sind diesen Makeln noch mehr verfallen, um sich zu nähren. | Beute: Manifestation des Zorns, Entzogene Seele | Revendreth | – | |
In Maldraxxus gibt es Raubtiere, die Rückgrate als Trophäen sammeln. Manche ihrer Opfer hindert das allerdings nicht daran, sich auch danach noch zu bewegen. | Beute: Gräss | Maldraxxus | – |